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メディア高評価

プレイヤー高評価

ダレカレ

ダレカレ

And Roger
|日本|シミュレーション、インディー

9.5 /10

Aww 神作!

人気

2.7千件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
1時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

いつもと同じ朝だった。しかし、彼女は父親が家にいないことに気づく。代わりにいるのは、意味不明なことを言い、彼女に「薬を飲め」と主張する見知らぬ男。彼は誰なのか?父親はどこへ行ったのか?

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.5/10、2.7千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

シミュレーション、インディー、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ1時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 19 件

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メディア

ユーザー

Game InformerMarcus Stewart · 2025年8月15日
8.5/10

最大の賛辞を贈るなら、このゲームは私が愛してやまない2018年の『Florence』を強く思い出させる、という点だ。巧みなインタラクションを通じて共感できる感情や状況を伝える手法が共通している。主人公の苦境を誰かに味わわせたいとは思わないが、この体験を、ストーリーテリングの媒体としてのビデオゲームの強みを示すもう一つの優れた例として、喜んで推薦したい。

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RPG FanNiki Fakhoori · 2026年7月07日
9.9/10

『and Roger』は、ゲームプレイ、ビジュアル、オーディオ、ライティングが最高点で収束するときのビデオゲームのストーリーテリングの力の顕著な例です。

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Game8Lloyd Opalec · 2026年7月14日
9/10

『and Roger』は、あなたがその作品を独自の条件で受け入れることを信頼しており、その信頼は、今年と昨年で私がプレイした中で最も心に響く物語の一つとして報われます。そのインタラクティブなアイデアはシンプルですが、そのすべてが、手を忙しくさせる以上の目的を果たしています。このゲームは、クリアにかかった1時間よりもずっと長く記憶に残ることは間違いありません。

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SmashPadDanreb Victorio · 2026年7月01日
8.5/10

愛する人との関係や、身体的・精神的な問題への共感についての魅力的な物語を求めるなら、『and Roger』を誰にでもお勧めします。このようなシンプルなゲームプレイの仕組みで物語を前進させる方法は、勝利と見なされるべきであり、私が愛する人たちにもこの体験をプレイしてもらいたいと思います。

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Gamer Social ClubMark Pell · 2026年6月24日
8/10

『and Roger』は、達成されたインタラクティブノベルであり、影響力があり、重要なゲームです。その1時間のプレイ時間は、感情のジェットコースターにあなたを連れて行き、どんなに困難で、厄介で、苛立たしくても、人々を見捨てないという核心的なメッセージを残します。

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GAMES.CHJanina Woods · 2026年6月23日
8.5/10

『and Roger』におけるインタラクティブ要素の見事な統合は、このジャンルが今も多様で新鮮であることを示しています。特に、インディースタジオがそのビジョンを実現するために必要な支援を受けた場合にはなおさらです。

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CrazyGameCommunity.itDavide Fanelli · 2026年6月21日
8.5/10

『and Roger』は、ゲームがまだ驚きを与えられることの証明です。それは特殊効果や巨額の予算によるものではなく、私たちが他者の心と精神に入り込むことを可能にする能力によるものです。

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Loot Level ChillKieran Singh · 2026年6月19日
9.5/10

悲しみに対処でき、過ぎ去った幸せな時代の垣間見える瞬間を大切にできるなら、『and Roger』は完全に忘れられない体験となるでしょう。

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EvilgamerzChristiaan Ribbens · 2026年6月19日
7/10

しかし、このゲームはすべての人に合うわけではない。プレイ時間は約1時間と非常に短い。ゲームプレイはしばしば抽象的で、時にはまったく混乱させる。ゲームにはかなりの量のテキストが含まれており(幸い、オランダ語訳は高品質)、決して気楽とは言えない深刻なテーマを扱っている。また、クレジットが流れた直後にすぐに再開したくなるようなタイトルでもない。しかし、それらの留保点にもかかわらず、『and Roger』は数多くのより大きく高価なタイトルよりもはるかに長く心に残る。強力なビジュアルデザイン、実験的なゲームプレイ、そしてゆっくりと心に響くストーリーの組み合わせは、忘れがたい体験を生み出す。ゲームが単なる娯楽以上のものであること、そしてインタラクティブアートがメディアの中で特別な位置を占め続けていることを示している。そして、その体験は数ユーロの価値は十分にある。

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Niche GamerCalvin Barrett · 2026年6月17日
10/10

ストーリーは短く、一度のプレイで全体を終えるのに問題はないだろう。設計上、章間の幕間を除けば、無駄な瞬間はない。ビジュアルノベルの慣習の境界を押し広げる『and Roger』は、心に響く美しい物語を共有しており、それは直接体験するのが最良だ。

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