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メディア高評価

プレイヤー高評価

Akka Arrh

Akka Arrh

|イギリス、アメリカ合衆国|アーケード、シューティング

8.3 /10

Aww めっちゃ面白い!

ニッチ

71件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

言葉、色彩、形、そして音のカスケードがあなたの砲台の周りを流れ、必死に押し寄せる敵の群れと戦います。敵が防衛線を突破した場合、至近距離で接近戦を挑み、瞬時に全く異なる視点に適応しなければなりません。ジェフ・ミンターによる『Akka Arrh』へようこそ。Llamasoftの優れた開発者によるこのモダンな解釈は、極めて珍しいアタリのアーケードプロトタイプの魅力と、非常に中毒性のあるシューティングゲームプレイを提供する独自のクリエイティブビジョンを融合させています。『Akka Arrh』は、ミンターのユーモア感覚、サイケデリックな色彩への愛、そしてプレイする喜びに満ちたゲームを生み出す能力に溢れています。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、71 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

リメイクで、アーケード、シューティング寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

EurogamerChristian Donlan · 2023年2月22日
10/10

混沌は実は振付であり、未発売のアタリアーケードゲームがミンターの手によって完全に生まれ変わる。

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Game InformerCharles Harte · 2023年2月20日
6.8/10

『Akka Arrh』は興味深い実験作だ。欠点はあるものの、アタリファンならこの過去のブラスターから楽しみを見いだせるだろう。ただし、大きな但し書きがつく。失われたゲーム史の一片が復活し、現代のコンソールに登場したのは嬉しいが、圧倒的なビジュアルと混乱を招く抽象的なゲームメカニクスが体験を損なっている。

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Push SquareGraham Banas · 2023年2月20日
7/10

核となるループはシンプルだが、アタリ全盛期の他のゲームほど即座に中毒性があるわけではない。大規模なコンボを決めるのは満足感があり、驚くほどの戦略性を要するが、ゲームのコアとなる50レベルをプレイし終える頃には、期待するほど再び飛び込みたくはならないだろう。

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Nintendo LifeTom Massey · 2023年2月20日
7/10

ジェフ・ミンターの頭脳から生まれたものとして期待される通りの不遜で破壊的な作品である『Akka Arrh』は、全面対牛宇宙戦争ではなく、スコアを最大限に引き出すためにある種の抑制を必要とするゲームだ。多様で常に変化する脅威と戯れることを学ぶのはほとんど数学的だが、それでも克服するのは解放的で報われる。テンペストや最近のPolybiusと同じように長期的に訴求するかは、そのやや控えめな性質ゆえに難しいかもしれない。

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Hardcore GamerJames Cunningham · 2023年2月20日
8/10

操作を整理すれば、『Akka Arrh』は他に類を見ない絶対的に素晴らしいシューティングゲームとしてその姿を現す。

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Digital ChumpsWill Silberman · 2024年3月08日
8.3/10

その点で、VRに躊躇している人、あるいはほとんどの人が圧倒されずに扱える方法でVRを取り入れた、のんびりとしたアーケード体験を求めている人には、Akka Arrhを心からお勧めする。学ぶのにそれほど労力を要しないシンプルなアーケードゲームだが、マスターして何度も繰り返しプレイする価値のあるサイケデリックな旅だ。

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WellPlayedAsh Wayling · 2024年3月08日
7/10

Akka Arrhは失われた時代の遺物でありながら、圧倒的なビジュアルと脳髄に染み込むゲームプレイループによって、現代のプレイヤーにすっかり馴染んでいる。

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God is a GeekChris White · 2024年3月07日
8/10

Akka Arrhはその目的はシンプルだが、爆弾を設置して敵に発砲することには多くの楽しさとスキルが含まれている。

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PSX BrasilPaulo Roberto Montanaro · 2024年3月07日
7/10

『Akka Arrh』は、ほぼ感覚的なサイケデリック体験であり、正確だが習得が難しいメカニクスを駆使した、やりごたえのあるノンストップアクションを提供する。意図的に混乱を招く外観には、何十年も前に誤解されたアイデアを支える現代的なタッチが加えられている。

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EvilgamerzChristiaan Ribbens · 2024年3月07日
6.6/10

このゲームは他のプラットフォームではしばらく前から発売されていたが、PlayStation 5版ではPSVR2オプションが追加され、これが当初考えていた以上に大きな違いを生んでいる。2D版は理解して全体像を把握するのがはるかに難しいが、PSVR2オプションはゲームをはるかに明確にしてくれる。塔の中心にいて、2つのレイヤーによって各レベルに深みが生まれる。あまりないことだが、これはVRで本当に良くなるゲームだ。AtariとMinterのファン、そしてこのゲームの歴史に興味があるプレイヤー向けの作品だ。古いプロトタイプを発見し、多くの人々がアクセスできるようにすることは素晴らしい。なぜこのゲームがプロトタイプのままで、80年代にアーケードに登場しなかったのか、すぐに気づくだろう。

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